Atualização Control: Novo Preset Ultra Ray Tracing e HDR

  • Gustavo Santos
  • 6 meses atrás
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Atualização Control: Novo Preset Ultra Ray Tracing e HDR

A atualização 1.30 de Control traz melhorias gráficas como o preset Ultra de Ray Tracing, suporte a HDR, monitores ultrawide e NVIDIA DLSS 3.7, que aprimoram iluminação, texturas e estabilidade, garantindo uma experiência visual e de desempenho mais fluida.

A atualização Control trouxe novidades incríveis para os fãs do jogo, incluindo um preset Ultra de Ray Tracing e suporte a HDR.

Com a atualização 1.30, a Remedy Entertainment melhorou a experiência gráfica, permitindo que os jogadores desfrutem de uma qualidade visual sem precedentes.

Melhorias Gráficas e Suporte a Novas Tecnologias

A atualização 1.30 de Control traz melhorias significativas nas capacidades gráficas do jogo, destacando-se a inclusão do preset Ultra de Ray Tracing. Essa nova configuração aumenta a quantidade de raios por pixel, resultando em uma iluminação mais realista e efeitos visuais impressionantes.

Além disso, a atualização agora oferece suporte a HDR oficial, permitindo uma gama de cores mais ampla e maior contraste, o que melhora a experiência visual em monitores compatíveis. Outro ponto alto é a compatibilidade com monitores ultrawide de até 48:9, proporcionando uma imersão ainda maior no jogo.

O campo de visão (FOV) também recebeu um ajuste, permitindo que os jogadores personalizem sua experiência de visualização. Outras melhorias incluem:

  • SDR atualizado para 10 bits: reduzindo os efeitos de “banding” de cores, garantindo transições mais suaves entre tons.
  • Detecção aprimorada de GPU: agora, o jogo alterna automaticamente entre DX11 e DX12 no início, otimizando o desempenho de acordo com o hardware disponível.
  • Correções de Ray Tracing: melhorias na renderização que aumentam a qualidade gráfica e a estabilidade do jogo.
  • Aprimoramentos no carregamento de texturas: proporcionando uma experiência visual mais fluida e detalhada.
  • Suporte a resoluções superiores a 4K: permitindo que os jogadores desfrutem de gráficos ainda mais nítidos e detalhados.

Essas melhorias não apenas elevam a qualidade gráfica do jogo, mas também garantem que Control continue competitivo no cenário atual de jogos, onde a estética visual é cada vez mais importante.

NVIDIA DLSS 3.7 e Outras Otimizações

A nova versão do NVIDIA DLSS 3.7 traz uma série de otimizações que prometem melhorar ainda mais a experiência de jogo em Control. Uma das principais novidades é a maior estabilidade temporal, que garante imagens mais suaves e menos distorções durante o gameplay.

Além disso, a atualização adiciona suporte ao DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing), que melhora a nitidez das imagens sem a necessidade de upscaling, resultando em visuais mais claros e definidos.

Outras melhorias significativas incluem:

  • DLSS agora suporta resoluções arbitrárias: permitindo que os jogadores ajustem a qualidade gráfica de acordo com suas preferências e capacidades de hardware.
  • Grão de filme restaurado no DLSS Super Resolution: uma adição que ajuda a manter a estética visual do jogo, adicionando um toque cinematográfico.
  • Correção na resolução das sombras com DLSS ativado: isso melhora a qualidade das sombras, tornando-as mais realistas e dinâmicas.
  • Aprimoramento na qualidade de texturas: através do ajuste de mip map bias dependente da resolução, o que resulta em texturas mais detalhadas e realistas em diferentes distâncias de visualização.

Essas otimizações não só melhoram a performance geral do jogo, mas também garantem que os jogadores possam aproveitar ao máximo a potência das placas gráficas mais recentes, oferecendo uma experiência de jogo mais rica e imersiva.

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