Atualização 5.53: Corrigindo Oceanos no No Man’s Sky

  • Gustavo Santos
  • 1 mês atrás
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Atualização 5.53: Corrigindo Oceanos no No Man's Sky

A atualização 5.53 de No Man’s Sky para PlayStation 5 corrige problemas como desaparecimento de oceanos, bloqueios em missões, falhas em equipamentos e otimiza a renderização da água, além de melhorar o desempenho com redução de tempo de carregamento e ajustes nos Grafted Eyes para bônus adequados de classe S.

A atualização 5.53 de No Man’s Sky traz correções importantes para o PS5, incluindo a resolução de problemas com oceanos.

Com essa nova atualização, os jogadores podem esperar melhorias significativas na experiência de jogo, eliminando falhas gráficas e travamentos que afetavam a jogabilidade.

Correções na Atualização 5.53

A atualização 5.53 de No Man’s Sky, conhecida como Worlds Part II, traz uma série de correções que visam melhorar a experiência dos jogadores no PlayStation 5. Um dos principais problemas resolvidos foi o erro que fazia os oceanos desaparecerem, um bug que frustrava muitos usuários.

Além disso, o patch aborda bloqueios em missões cruciais, como as de Artemis e Atlas Path, garantindo que os jogadores possam progredir sem interrupções. Também foram corrigidos problemas com equipamentos, como o Stellar Extractor e a Mineral Rig, que apresentavam falhas no funcionamento.

Outra melhoria significativa foi na renderização da água, que agora está mais otimizada. Os desenvolvedores eliminaram falhas visuais e melhoraram a reflexão de elementos como anéis planetários e arco-íris, proporcionando uma experiência visual mais agradável.

Os Grafted Eyes também receberam ajustes, assegurando que os aprimoramentos de classe S ofereçam três bônus adequados, o que pode impactar diretamente a jogabilidade.

Por fim, a atualização trouxe melhorias no desempenho geral do jogo. O tempo de carregamento foi reduzido, especialmente para jogadores que utilizam mods, e o uso de memória de vídeo foi otimizado. Além disso, travamentos causados por problemas na navegação de criaturas e animações foram solucionados, resultando em uma estabilidade muito melhor durante o jogo.

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