Assassin’s Creed Shadows: 102,6 GB de pura ação no PS5

  • Gustavo Santos
  • 1 ano atrás
  • Copiar link
Assassin's Creed Shadows: 102,6 GB de pura ação no PS5

Assassin’s Creed Shadows ocupará 102,6 GB no SSD do PS5, com pré-venda disponível na PS Store a partir de R$ 349,90. O lançamento está marcado para 20 de março, com pré-load começando em 18 de março, permitindo que os jogadores estejam prontos para jogar no dia do lançamento.

Assassin’s Creed Shadows vai ocupar 102,6 GB no SSD do PS5, prometendo uma experiência incrível para os fãs.

O jogo, que chega em 20 de março, já está disponível para pré-venda e promete ser uma das maiores estreias do ano.

Tamanho e Pré-venda de Assassin’s Creed Shadows

O tamanho de Assassin’s Creed Shadows é um dos pontos que mais chama a atenção dos jogadores. Com 102,6 GB ocupando espaço no SSD do PS5, é bom se preparar para o download, especialmente se a sua conexão não for das melhores.

A pré-venda do jogo já está disponível na PS Store, com preços a partir de R$ 349,90. Além disso, quem realizar a compra antecipada garante bônus que podem ser bem vantajosos durante a jogatina.

O prazo para o pré-load começa no dia 18 de março, permitindo que os jogadores baixem o jogo antes do seu lançamento oficial, que está marcado para 20 de março. Isso é especialmente importante, considerando o tamanho do arquivo e a necessidade de liberar espaço no console.

Vale lembrar que outros jogos da franquia também exigiam bastante do armazenamento, como Valhalla, que ocupava 97,56 GB, e Odyssey, que pesava 82,03 GB. Portanto, essa exigência não é uma surpresa para os fãs da série.

Veja postagens relacionados

  • Playground confirma vazamento de Forza Horizon 6 e ameaça banir contas

    Forza Horizon 6 teve uma build vazada antes do lançamento, e a Playground Games já se manifestou. O estúdio nega que o problema tenha sido causado pelo preload e avisa que quem usar versões não autorizadas pode ser banido ou ter o hardware bloqueado. Quer entender como a identificação via conta Xbox funciona e quando começa o acesso antecipado? Continue lendo.O vazamento e a resposta da Playground: negação do preload, medidas contra acessos não autorizados (banimentos e bloqueio de hardware),…
    Saiba mais
  • Adi Shankar sobre adaptações de jogos: confiança em criativos e Bloodborne

    Devil May Cry volta ao centro das atenções com a segunda temporada e acende um debate sobre quem deve comandar adaptações de jogos: corporações ou criativos? Quer saber por que Adi Shankar acha que a liberdade dos autores faz toda a diferença?O legado de Adi Shankar e a segunda temporada de Devil May CryAdi Shankar ganhou fama por adaptar jogos com forte visão autoral e estilo marcante.Estilo e impactoShankar mistura violência estilizada com narrativa ágil e visual ousado. Essa abordagem…
    Saiba mais
  • Mixtape: como Beethoven & Dinosaur transformou nostalgia em um jogo musical

    Mixtape mistura música e nostalgia numa noite que define vidas, seguindo Stacey e seus amigos enquanto canções guiam emoções e lembranças. Curioso para saber como uma trilha pode virar estrutura narrativa e mecânica de jogo? Fica por aqui que o papo rende.Visão geral: o que é Mixtape e por que importaMixtape é um jogo que une música, história e escolha do jogador. Ele foca em memórias de uma noite importante. As canções guiam emoções e ações dentro do jogo.Por que…
    Saiba mais