AILA: Duração do Novo Jogo de Terror Revelada por Devs
- Gustavo Santos
- 2 meses atrás

AILA é um jogo de terror desenvolvido pela Pulsatrix, com duração de 15 a 20 horas, criado na Unreal Engine 5. Ele apresenta uma inteligência artificial inovadora que replica os medos do protagonista e gera cenários únicos, oferecendo uma experiência imersiva e uma narrativa rica que redefine o gênero de terror.
O AILA jogo está gerando muita expectativa entre os fãs de terror. Após o sucesso de Fobia, a Pulsatrix promete uma experiência ainda mais intensa e longa.
Durante a Gamescom Latam, conversamos com os desenvolvedores sobre o que esperar desse novo título e, claro, a duração da campanha.
Duração e Ambições de AILA
A duração de AILA é um dos pontos mais comentados pelos desenvolvedores e fãs desde o seu anúncio. Se você jogou Fobia, sabe que a campanha desse jogo variava entre 8 a 12 horas. Agora, com AILA, a Pulsatrix promete uma experiência muito mais longa e envolvente.
Segundo Thiago Matheus e Fábio Martins, cofundadores da Pulsatrix, a nova campanha terá uma duração estimada de 15 a 20 horas. Isso representa um aumento significativo, permitindo que os jogadores mergulhem ainda mais na narrativa e na atmosfera aterrorizante do jogo.
Desenvolvimento e Ambições
Além da duração, AILA também se destaca por suas ambições. O jogo está sendo desenvolvido na Unreal Engine 5, o que possibilita gráficos ainda mais impressionantes e cenários mais variados. Os desenvolvedores estão se esforçando para criar uma experiência que não apenas expanda a duração, mas também a qualidade e a profundidade do jogo.
Os trailers e teasers já mostram algumas das novas mecânicas e ambientes que os jogadores poderão explorar. Com cenários que vão de florestas sombrias a ambientes medievais, AILA promete manter os jogadores em constante tensão e expectativa.
Em suma, a duração e as ambições de AILA não só prometem uma experiência mais longa, mas também uma que desafia as expectativas do que um jogo de terror pode ser. Prepare-se para um mergulho profundo em um mundo de medo e adrenalina!
Inovações e Diferenciais do Jogo
AILA não é apenas mais um jogo de terror; ele traz inovações e diferenciais que prometem revolucionar a experiência dos jogadores. Um dos aspectos mais intrigantes é a utilização de uma inteligência artificial que replica os maiores medos do protagonista, Samuel. Essa mecânica cria uma dinâmica única, onde o medo é personalizado e se adapta ao estilo de jogo de cada jogador.
Além disso, o jogo apresenta um conceito de “metajogo”, onde existem jogos dentro do jogo. Isso significa que, ao longo da campanha, os jogadores poderão experimentar diferentes cenários e desafios criados pela IA, proporcionando uma experiência variada e imprevisível. Imagine passar de uma floresta sombria para um castelo medieval, tudo dentro da mesma narrativa!
A ambientação em primeira pessoa intensifica ainda mais a imersão, permitindo que os jogadores sintam o terror de forma mais visceral. A Pulsatrix está investindo em cenários ricos e detalhados, aproveitando ao máximo os recursos da Unreal Engine 5 para criar visuais deslumbrantes e atmosféricos.
Outra inovação interessante é o foco na narrativa. A história de AILA é construída de forma a manter os jogadores engajados, com reviravoltas e elementos que exploram o psicológico, além do terror físico. Isso promete não apenas sustos, mas também uma trama envolvente que fará os jogadores refletirem sobre suas escolhas e experiências dentro do jogo.
Em resumo, AILA se destaca não só pela sua duração, mas também por suas inovações que prometem redefinir o que esperamos de um jogo de terror. Prepare-se para uma experiência única que combina medo, narrativa e tecnologia de ponta!