Activision Revela Como o RICOCHET Está Combatendo Trapaceiros

  • Gustavo Santos
  • 1 ano atrás
  • Copiar link
Activision Revela Como o RICOCHET Está Combatendo Trapaceiros

A Temporada 3 do RICOCHET Anti-Cheat trouxe avanços no combate a trapaceiros em Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone, incluindo o fechamento de cinco desenvolvedores de cheats, desativação de 150 revendedores, proteção de mais de 10.000 contas suspeitas e banimento rápido de novas contas trapaceiras. A Ferramenta de Investigação de Replay tem sido essencial para identificar e banir jogadores, especialmente os que usam wallhacks, garantindo um ambiente de jogo mais justo.

O RICOCHET Anti-Cheat da Activision tem trabalhado arduamente para manter os trapaceiros fora do Call of Duty, especialmente com o retorno de Verdansk e a chegada do Jogo Ranqueado. Neste artigo, vamos explorar as ações e resultados da Temporada 3.

Resultados da Temporada 3

Na Temporada 3, a equipe RICOCHET Anti-Cheat obteve resultados impressionantes no combate às trapaças em Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone. Desde o início da temporada, foram fechados mais cinco desenvolvedores de cheats, somando-se aos mais de 20 que já haviam sido bloqueados anteriormente. Essa ação tem um impacto significativo na redução do uso de trapaças dentro do jogo.

Além disso, a equipe conseguiu desabilitar mais de 150 revendedores de cheats, tornando seus softwares ineficazes e dificultando o acesso dos trapaceiros a esses recursos ilegais. Essa medida é crucial, pois reduz a oferta de trapaças disponíveis para os jogadores.

Outro ponto importante é a nova política de vinculação de contas implementada na Temporada 3. Essa mudança forçou os jogadores a confirmarem a propriedade de suas contas, resultando na proteção de mais de 10.000 contas que apresentavam vínculos suspeitos. Essa ação ajuda a garantir que apenas jogadores legítimos possam acessar o jogo.

Estudos mostram que a média de novas contas banidas por trapaça caiu drasticamente. Agora, as novas contas que trapaceiam são banidas em média após apenas quatro partidas. Isso demonstra a eficácia das novas estratégias de combate às trapaças.

Tecnologia de Replay no Combate a Trapaceiros

A tecnologia de replay desenvolvida pela equipe RICOCHET tem sido uma ferramenta essencial no combate a trapaceiros, especialmente aqueles conhecidos como “wallhackers”, que utilizam softwares para ver através de paredes e obstáculos.

A Ferramenta de Investigação de Replay (RIT) captura uma grande quantidade de clipes em Black Ops 6 e Warzone, permitindo uma análise detalhada do comportamento dos jogadores durante as partidas.

Com esses replays, a equipe pode investigar rapidamente as denúncias de trapaça e tomar medidas eficazes contra os infratores. A análise é particularmente eficaz no Jogo Ranqueado, onde a competição é mais acirrada e a presença de trapaceiros pode comprometer a experiência de jogo de muitos.

Além disso, a Activision continua a aprimorar essa tecnologia, com atualizações regulares que visam aumentar a eficiência da detecção e a rapidez na resposta às trapaças.

O foco na tecnologia de replay não só ajuda a banir jogadores trapaceiros, mas também contribui para um ambiente de jogo mais justo e equilibrado.

Com a implementação dessas ferramentas, a Activision reafirma seu compromisso em proporcionar uma experiência de jogo limpa e divertida para todos os jogadores, mostrando que a luta contra as trapaças é uma prioridade constante.

Veja postagens relacionados

  • Jogada da Semana — Jornada do Herói: imagens marcantes da comunidade

    Jornada do Herói reúne imagens épicas enviadas pela comunidade — de samurais a guerreiros e heroínas — e convida você a olhar mais de perto. Quer saber como participar ou baixar as imagens? Continue lendo.O tema da semana: por que a Jornada do Herói inspira jogadoresJornada do Herói conecta jogadores a histórias de coragem e mudança. Ela mostra heróis que enfrentam medos, erram e crescem.Personagens que inspiramHeróis com falhas parecem reais e geram empatia imediata. Viajantes solitários, guardiões e jovens…
    Saiba mais
  • 10 jogos do Game Pass que você não vai conseguir largar

    Game Pass é uma gaveta cheia de jogos que te puxam pra dentro — já entrou “só pra testar” e saiu horas depois? Vamos listar 10 títulos do Game Pass que viciam por motivos claros: seja pela exploração, sensação de progresso ou partidas rápidas que ficam irresistíveis.Por que esses jogos prendem: mecânicas e designGame Pass reúne jogos que prendem por causa de mecânicas e design inteligentes.Loops de jogoJogos viciantes têm um loop claro. Você faz uma ação, recebe retorno e…
    Saiba mais
  • GTA 6 deve ser um dos jogos mais caros; Take-Two avalia uso de IA

    GTA 6 pode virar o símbolo dos orçamentos proibitivos na indústria — e isso levanta uma pergunta: até quando os estúdios vão sustentar esse nível de gasto? Neste texto, vamos ver o que Strauss Zelnick disse sobre custos, riscos e o papel da tecnologia/IA.Por que GTA 6 pode ser o jogo mais caro já feitoGTA 6 tem ambição e escala que elevam muito os custos de produção.Escopo e mundo abertoO mapa é enorme e cheio de detalhes para jogadores explorarem.…
    Saiba mais