The Last of Us Factions é oficialmente cancelado!

  • Gabriel Gaspar
  • 3 anos atrás
  • Copiar link

A Naughty Dog, desenvolvedora da franquia The Last of Us havia prometido desde o lançamento de The Last of Us Part II que estariam produzindo um jogo online, The Last of Us Factions porém hoje (14) a empresa com uma triste noticia anunciou que o projeto será cancelado.

No comunicado publicado em seu site oficial, o estúdio forneceu informações adicionais sobre a escolha. De acordo com a empresa, a complexidade em direcionar recursos e criar uma experiência de grande ambição foi o que dificultou a continuidade do projeto.

Sabemos que muitos de vocês estão esperando notícias sobre o projeto que chamamos de The Last of Us Online. Não há uma maneira fácil de dizer isso: tomamos a decisão incrivelmente difícil de interromper o desenvolvimento desse jogo.
A equipe multijogador está em pré-produção deste jogo desde que estávamos trabalhando em The Last of Us Part II — criando uma experiência que consideramos única e com um potencial tremendo.
À medida que os devs repetiam seu conceito para o online durante esse período, sua visão se cristalizou, a jogabilidade ficou mais refinada e satisfatória e ficamos entusiasmados com a direção que estávamos tomando.
Ao acelerarmos para a produção plena, o enorme alcance da nossa ambição tornou-se claro. Para lançar e apoiar o modo, teríamos que colocar todos os nossos recursos de estúdio no suporte ao conteúdo pós-lançamento nos próximos anos, impactando severamente o desenvolvimento de futuros jogos single-player.
Portanto, tínhamos dois caminhos pela frente: tornar-nos um estúdio de jogos exclusivamente ao vivo ou continuar a focar em jogos narrativos para um jogador que definiram a herança da Naughty Dog.”

The Last of Us Part II Remastered, próximo lançamento da franquia, chega ao PlayStation 5 em 19 de janeiro.

Veja postagens relacionados

  • Playground confirma vazamento de Forza Horizon 6 e ameaça banir contas

    Forza Horizon 6 teve uma build vazada antes do lançamento, e a Playground Games já se manifestou. O estúdio nega que o problema tenha sido causado pelo preload e avisa que quem usar versões não autorizadas pode ser banido ou ter o hardware bloqueado. Quer entender como a identificação via conta Xbox funciona e quando começa o acesso antecipado? Continue lendo.O vazamento e a resposta da Playground: negação do preload, medidas contra acessos não autorizados (banimentos e bloqueio de hardware),…
    Saiba mais
  • Adi Shankar sobre adaptações de jogos: confiança em criativos e Bloodborne

    Devil May Cry volta ao centro das atenções com a segunda temporada e acende um debate sobre quem deve comandar adaptações de jogos: corporações ou criativos? Quer saber por que Adi Shankar acha que a liberdade dos autores faz toda a diferença?O legado de Adi Shankar e a segunda temporada de Devil May CryAdi Shankar ganhou fama por adaptar jogos com forte visão autoral e estilo marcante.Estilo e impactoShankar mistura violência estilizada com narrativa ágil e visual ousado. Essa abordagem…
    Saiba mais
  • Mixtape: como Beethoven & Dinosaur transformou nostalgia em um jogo musical

    Mixtape mistura música e nostalgia numa noite que define vidas, seguindo Stacey e seus amigos enquanto canções guiam emoções e lembranças. Curioso para saber como uma trilha pode virar estrutura narrativa e mecânica de jogo? Fica por aqui que o papo rende.Visão geral: o que é Mixtape e por que importaMixtape é um jogo que une música, história e escolha do jogador. Ele foca em memórias de uma noite importante. As canções guiam emoções e ações dentro do jogo.Por que…
    Saiba mais