Horizon Forbidden West: Burning Shores apresenta muitas melhorias exclusivas para PS5

  • Bianca Jurado
  • 3 anos atrás
  • Copiar link

A Guerrilla Games, os desenvolvedores por trás do Horizon Forbidden West, enfrentaram limitações técnicas ao dividir o jogo entre as gerações PS4 e PS5. Apesar dos visuais deslumbrantes, a decisão atrapalhou o potencial do jogo. No entanto, o diretor do jogo, Mathijs de Jonge, revelou em uma entrevista recente no PlayStation Blog que o DLC Burning Shores exclusivo para PS5 utilizará totalmente o hardware avançado do PS5.

De acordo com de Jonge, o DLC possui dois grandes aprimoramentos que ele espera ansiosamente: uma taxa de quadros de 60 fps e tempos de carregamento mais curtos, possibilitados pelo SSD do PS5. O DLC Burning Shores oferece destruição ambiental altamente detalhada em Los Angeles que supera o jogo básico em apelo visual. Além disso, de Jonge aponta uma cena de batalha incrivelmente ornamentada que teria sido impossível de executar na plataforma PS4 anterior.

Imagem: Sony

Aprimoramentos foram feitos na experiência de jogo, como uma configuração de iluminação básica aprimorada para o modelo de personagem de Aloy, uma distância de visão expandida e recursos de arte aprimorados por toda parte. Falando sobre suas principais escolhas para o PS5, De Jonge expressou sua empolgação por God of War Ragnarök, ao mesmo tempo em que deu apoio a Elden Ring. Nos desenvolvimentos recentes do PS5, fala-se de um PS5 Pro em andamento, com lançamento previsto para 2024.

Veja postagens relacionados

  • Playground confirma vazamento de Forza Horizon 6 e ameaça banir contas

    Forza Horizon 6 teve uma build vazada antes do lançamento, e a Playground Games já se manifestou. O estúdio nega que o problema tenha sido causado pelo preload e avisa que quem usar versões não autorizadas pode ser banido ou ter o hardware bloqueado. Quer entender como a identificação via conta Xbox funciona e quando começa o acesso antecipado? Continue lendo.O vazamento e a resposta da Playground: negação do preload, medidas contra acessos não autorizados (banimentos e bloqueio de hardware),…
    Saiba mais
  • Adi Shankar sobre adaptações de jogos: confiança em criativos e Bloodborne

    Devil May Cry volta ao centro das atenções com a segunda temporada e acende um debate sobre quem deve comandar adaptações de jogos: corporações ou criativos? Quer saber por que Adi Shankar acha que a liberdade dos autores faz toda a diferença?O legado de Adi Shankar e a segunda temporada de Devil May CryAdi Shankar ganhou fama por adaptar jogos com forte visão autoral e estilo marcante.Estilo e impactoShankar mistura violência estilizada com narrativa ágil e visual ousado. Essa abordagem…
    Saiba mais
  • Mixtape: como Beethoven & Dinosaur transformou nostalgia em um jogo musical

    Mixtape mistura música e nostalgia numa noite que define vidas, seguindo Stacey e seus amigos enquanto canções guiam emoções e lembranças. Curioso para saber como uma trilha pode virar estrutura narrativa e mecânica de jogo? Fica por aqui que o papo rende.Visão geral: o que é Mixtape e por que importaMixtape é um jogo que une música, história e escolha do jogador. Ele foca em memórias de uma noite importante. As canções guiam emoções e ações dentro do jogo.Por que…
    Saiba mais