HyperX lança headset Cloud Revolver S com som surround Dolby 7.1 Plug-And-Play

  • Gustavo Santos
  • 9 anos atrás
  • Copiar link

A HyperX, divisão da Kingston focada em produtos de alta performance para gamers, overclockers, casemodders e entusiastas de tecnologia, acaba de la nçar mundialmente o headset HyperX Cloud Revolver S, que no Brasil está à venda com ex clusividade pelo KaBuM! até 13 de junho por R$ 799,90. Anunciado durante a CES 2017, a principal feira d e tecnologia do mundo que acontece em Las Vegas/EUA , o Hype rX Cloud Revolver S conta com uma placa de som surround Dolby 7.1 Plug-and-Play USB, que otimiza a experiência sonora e permite aos usuários alternarem entre som

estéreo e surround Dolby 7.1 virtual – que simula a prese nça de sete alto-falantes e proporciona sons precisos com sensação de distância e profundidade –, instantaneamente, ao clique de um único botão.

Além de excelente qualidade sonora, o Cloud Revolver S conta com um arco de cabeça ajustável e a exclusiva tecnologia de espuma de alta densidade Memory Foam em suas conchas auriculares, que oferecem máximo conforto mesmo durante longos períodos de uso. O novo headset premium da HyperX também possui suporte multiplataforma, palco sonoro de estúdio com drivers direcionais de 50mm e microfone com redução de ruído, características ideais para gamers profissionais de e-Sports.

Com o realismo sonoro gerado pelo som surround Dolby 7.1 e a premiada qualidade dos headsets da linha Cloud, o HyperX Cloud Revolver S garante absoluto bem estar e excelente desempenho ao gamers, em especial aos que jogam games de tiro em primeira pessoa (FPS) e de mundo aberto, em que os sons nítidos e amplos do Cloud Revolver S, além de sua precisão espacial, representam uma real vantagem competitiva. O ambiente de som surround de 7.1 canais individuais proporciona uma experiência de jogo imersiva, simulando um áudio típico de cinema que coloca os jogadores no meio da ação do jogo.

O palco sonoro com qualidade de estúdio do novo headset da HyperX e os drivers direcionais de 50mm permitem aos jogadores escutarem com extrema clareza e precisão os sons reproduzidos ao seu redor em diferentes ângulos e distâncias. O headset ainda conta com três configurações de equalizador predefinidas: Bass Boost, que realça os graves em jogos, filmes e músicas; Flat, que equaliza todas as frequências sonoras, e Vocals, que destaca a voz para melhor comunicação durante jogos, chats e chamadas online.

O Headset HyperX Cloud Revolver S tem garantia de 12 meses, suporte técnico local gratuito e a confiabilidade da marca HyperX. Para mais informações sobre a HyperX, visite www.hyperxgaming.com/br

Venda exclusiva do HyperX Cloud Revolver S – De 13 de março a 13 de junho de 2017
Onde: exclusivamente no KaBuM!
Preço: R$ 799,90

Vendas do HyperX Cloud Revolver S – Após 13 de junho de 2017
Onde: nas principais lojas do Brasil
Preço: R$ 799,90

Especificações do HyperX Cloud Revolver S:

Headphone

Driver: Dinâmico de 50mm com magnetismo neodímio
Tipo: Circumaural fechado
Frequência de resposta: 12Hz–28,000 Hz
Impedância: 30 Ω
Nível de pressão sonora: 100.5dBSPL/mW at 1kHz
T.H.D.: < 2%
Potência de entrada: Avaliado = 30mW, Máximo = 500mW
Peso: 360g
Peso com microfone: 376g
Comprimento do cabo: Headset: 1m
Caixa de controle de áudio: 2.2m
Cabo de extensão para PC: 2m
Tipo de conexão:
Headset: 3.5mm plug (4 pole)
Caixa de controle de áudio: USB
Cabo de extensão para PC: 3.5mm estéreo e tomadas de microfone

Microfone

Elemento: Microfone do condensador do Electret
Padrão polar: Bidirecional com redução de ruído
Frequência de resposta: 50Hz-18,000 Hz
Sensibilidade: -44dBV (0dB=1V/Pa,1kHz)

Veja postagens relacionados

  • Playground confirma vazamento de Forza Horizon 6 e ameaça banir contas

    Forza Horizon 6 teve uma build vazada antes do lançamento, e a Playground Games já se manifestou. O estúdio nega que o problema tenha sido causado pelo preload e avisa que quem usar versões não autorizadas pode ser banido ou ter o hardware bloqueado. Quer entender como a identificação via conta Xbox funciona e quando começa o acesso antecipado? Continue lendo.O vazamento e a resposta da Playground: negação do preload, medidas contra acessos não autorizados (banimentos e bloqueio de hardware),…
    Saiba mais
  • Adi Shankar sobre adaptações de jogos: confiança em criativos e Bloodborne

    Devil May Cry volta ao centro das atenções com a segunda temporada e acende um debate sobre quem deve comandar adaptações de jogos: corporações ou criativos? Quer saber por que Adi Shankar acha que a liberdade dos autores faz toda a diferença?O legado de Adi Shankar e a segunda temporada de Devil May CryAdi Shankar ganhou fama por adaptar jogos com forte visão autoral e estilo marcante.Estilo e impactoShankar mistura violência estilizada com narrativa ágil e visual ousado. Essa abordagem…
    Saiba mais
  • Mixtape: como Beethoven & Dinosaur transformou nostalgia em um jogo musical

    Mixtape mistura música e nostalgia numa noite que define vidas, seguindo Stacey e seus amigos enquanto canções guiam emoções e lembranças. Curioso para saber como uma trilha pode virar estrutura narrativa e mecânica de jogo? Fica por aqui que o papo rende.Visão geral: o que é Mixtape e por que importaMixtape é um jogo que une música, história e escolha do jogador. Ele foca em memórias de uma noite importante. As canções guiam emoções e ações dentro do jogo.Por que…
    Saiba mais