Futuro dos Jogos AAA: Alexandre Amancio e Pequenas Equipes
- Gustavo Santos
- 2 dias atrás
Você já parou para pensar no futuro dos jogos? Assassin’s Creed está na mira de uma grande transformação, e Alexandre Amancio tem muito a dizer sobre isso.
O impacto de equipes menores no desenvolvimento de jogos AAA
Nos últimos anos, temos visto uma mudança no desenvolvimento de jogos AAA. Equipes menores estão se tornando cada vez mais comuns. Isso traz várias vantagens para a indústria. Com equipos menores, há mais agilidade e flexibilidade no processo de criação.
Por que equipes menores são melhores?
Equipes menores podem se comunicar de forma mais eficaz. Quando há menos pessoas envolvidas, as decisões são tomadas mais rapidamente. Isso evita atrasos e torna o processo mais eficiente. Além disso, as pessoas tendem a sentir um maior senso de propriedade sobre o projeto.
Aumentando a Criatividade
Trabalhar em grupos menores também pode aumentar a criatividade. Isso porque os membros se sentem mais à vontade para compartilhar ideias. Eles podem contribuir mais, trazendo novas perspectivas e soluções inovadoras. Essa colaboração é fundamental para criar experiências de jogo únicas.
Impacto na Qualidade do Jogo
Com menos pessoas, a supervisão de cada aspecto do jogo se torna mais intensa. Isso pode levar a um controle de qualidade melhor. As equipes podem focar nos detalhes e garantir que cada elemento do jogo atenda a altos padrões.
Flexibilidade e Adaptação
Equipes menores também são mais adaptáveis. Mudanças no projeto podem ser implementadas mais facilmente. Isso é especialmente importante em um mercado em rápida evolução, onde as preferências dos jogadores mudam constantemente. Jogos podem ser ajustados rapidamente com feedback adequado.
No geral, o impacto de equipes menores no desenvolvimento de jogos AAA é positivo. Eles trazem agilidade, criatividade e qualidade para os projetos. À medida que a indústria avança, essa tendência deve se fortalecer cada vez mais.
Fonte: Gamespot

