Aniversário 1 ano do Aqui é Gamer

  • Gustavo Santos
  • 9 anos atrás
  • Copiar link

Quem diria, estamos há um ano no ar, trazendo noticias para você, queríamos agradecer de ter a sua preferencia, nós tivemos muitas surpresas durante esse um ano de Blog, nesse um ano produzindo conteúdo para a internet, agradecemos de mais a todos que nos ajudaram a chegar a onde nos estamos, pois sem a ajuda de vocês não teríamos nada disso.

Durante esse período vimos o que nós erramos e no que também acertamos, estamos procurando evoluir cada dia mais, esse ano de 2017 teremos muitas surpresas, estamos trabalhando duro para entregar a você um ótimo trabalho, tenho certeza que você irá gosta das novidades e que você poderá se beneficiar com essas novidades também.

Vamos trabalhar mais ainda para que no nosso 2° aniversário tenhamos muitas surpresas para você, isso é só o inicio, aguardem o decorrer do ano, e veremos as novidades que estão por vir.

Enquanto isso, vamos ao jogo, vamos apertar o Start e começar essa segunda fase, e no final quem sabe podemos derrotar o Boss.

Agradecemos muito a algumas empresas que tem nos apoiado e nos ajudado em algumas partes do blog, também aos dois autores que estão presentes tanto postando e tanto interno, auxiliando para que o projeto se mantenha, mas o maior agradecimento que tenho que fazer é para você, isso mesmo, você que nos acompanha e é por isso que estamos aqui, para trazer o conteúdo que você quer e entregar nas suas mãos.

Veja postagens relacionados

  • Playground confirma vazamento de Forza Horizon 6 e ameaça banir contas

    Forza Horizon 6 teve uma build vazada antes do lançamento, e a Playground Games já se manifestou. O estúdio nega que o problema tenha sido causado pelo preload e avisa que quem usar versões não autorizadas pode ser banido ou ter o hardware bloqueado. Quer entender como a identificação via conta Xbox funciona e quando começa o acesso antecipado? Continue lendo.O vazamento e a resposta da Playground: negação do preload, medidas contra acessos não autorizados (banimentos e bloqueio de hardware),…
    Saiba mais
  • Adi Shankar sobre adaptações de jogos: confiança em criativos e Bloodborne

    Devil May Cry volta ao centro das atenções com a segunda temporada e acende um debate sobre quem deve comandar adaptações de jogos: corporações ou criativos? Quer saber por que Adi Shankar acha que a liberdade dos autores faz toda a diferença?O legado de Adi Shankar e a segunda temporada de Devil May CryAdi Shankar ganhou fama por adaptar jogos com forte visão autoral e estilo marcante.Estilo e impactoShankar mistura violência estilizada com narrativa ágil e visual ousado. Essa abordagem…
    Saiba mais
  • Mixtape: como Beethoven & Dinosaur transformou nostalgia em um jogo musical

    Mixtape mistura música e nostalgia numa noite que define vidas, seguindo Stacey e seus amigos enquanto canções guiam emoções e lembranças. Curioso para saber como uma trilha pode virar estrutura narrativa e mecânica de jogo? Fica por aqui que o papo rende.Visão geral: o que é Mixtape e por que importaMixtape é um jogo que une música, história e escolha do jogador. Ele foca em memórias de uma noite importante. As canções guiam emoções e ações dentro do jogo.Por que…
    Saiba mais