Por que Starfield não superou Skyrim segundo Bruce Nesmith?
- Gustavo Santos
- 1 dia atrás
Você já se perguntou por que Starfield não conseguiu o mesmo impacto que Skyrim? Bruce Nesmith, ex-desenvolvedor da Bethesda, tem algumas reflexões interessantes sobre isso.
Starfield e a Geração Procedural: O Que Bruce Nesmith Tem a Dizer?
No mundo dos games, a geração procedural tem ganhado atenção. Bruce Nesmith, ex-designer da Bethesda, discutiu isso em uma recente entrevista. Ele falou sobre como essa técnica molda jogos como Starfield.
Geração procedural é uma forma de criar conteúdo em jogos automaticamente. Assim, cada jogador pode ter uma experiência única. Mas o que isso significa para Starfield? Bruce acredita que, embora seja uma ferramenta poderosa, não substitui a habilidade de contar histórias bem elaboradas.
Para ele, Starfield apresenta um mundo vasto, mas alguns jogadores podem sentir falta de mistérios, como em Skyrim. A diferença está na forma como o ambiente é apresentado.
As Vantagens da Geração Procedural
Uma das principais vantagens é a economia de tempo. Criar mundos grandes requer muito trabalho. Com a geração procedural, desenvolvedores podem oferecer mais conteúdo dentro de prazos limitados. Isso pode resultar em mapas enormes e variados.
Mas Há Desafios
Ainda assim, Bruce alerta que o uso excessivo de geração procedural pode levar a ambientes menos coesos. A interação entre missões e a narrativa precisa ser mantida. O truque é achar o equilíbrio entre liberdade e direção. Em Starfield, essa rítmica é fundamental.
Bruce também fez uma comparação com Skyrim, onde o planejamento cuidadoso dos locais acrescentava valor à narrativa. Cada esquina tinha um pequeno segredo ou história para contar. Isso faz falta em alguns aspectos de Starfield, que depende muito da geração automática.
O Futuro da Geração Procedural
No final, Bruce Nesmith expressa esperança. Ele vê o potencial da geração procedural como uma ferramenta que pode evoluir. Com ajustes e boas escolhas de design, pode melhorar a experiência dos jogadores. Starfield é um passo nesse caminho e pode construir novas narrativas.
Fonte: Flowgames.gg

