Sucker Punch explica por que série InFamous não ganhou remasters

  • Gustavo Santos
  • 1 mês atrás
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Sucker Punch explica por que série InFamous não ganhou remasters

A série InFamous, popular no PlayStation 3 por seu herói elétrico e sistema de moralidade, ainda não recebeu remasters devido ao foco da Sucker Punch em novos projetos como Ghost of Tsushima, e a política do estúdio de trabalhar em um jogo por vez adia o relançamento da franquia, apesar do desejo do diretor Nate Fox.

A Sucker Punch, conhecida por Ghost of Tsushima, ainda não lançou remasters da série InFamous. Segundo o diretor Nate Fox, a falta de tempo e o foco atual em novos projetos explicam essa decisão. Apesar do carinho pelo universo InFamous, o estúdio está concentrado em finalizar seu novo jogo, deixando a franquia de super-heróis em segundo plano.

Por que InFamous não teve remasters?

A ausência de remasters para a série InFamous pode parecer uma surpresa para muitos fãs, especialmente considerando o sucesso de outras franquias da Sony que receberam esse tratamento. Mas, segundo o diretor Nate Fox, a explicação é simples e bastante prática: falta de tempo. A Sucker Punch tem focado seus esforços em um projeto de grande escala, Ghost of Tsushima e sua sequência, deixando pouco espaço para revisitar títulos antigos.

Fox deixou claro que o estúdio ainda tem um grande apreço pela franquia InFamous e seu universo, e que ele pessoalmente gostaria de trabalhar em um relançamento da trilogia. No entanto, a política interna da Sucker Punch é trabalhar em um jogo por vez, o que significa que projetos paralelos, como remasters, acabam ficando em segundo plano.

Além disso, o sucesso estrondoso de Ghost of Tsushima, que já ultrapassou 13 milhões de unidades vendidas, reforça a estratégia da empresa de concentrar recursos e talentos em novas histórias e experiências, em vez de revisitar a franquia de super-heróis que marcou a era do PlayStation 3.

Portanto, enquanto os fãs aguardam ansiosamente por novidades ou relançamentos, a realidade é que a Sucker Punch deve demorar a voltar seus olhos para InFamous, priorizando o desenvolvimento de seus projetos atuais e futuros.

O auge da série InFamous no PlayStation 3

A série InFamous atingiu seu auge durante a era do PlayStation 3, conquistando um público fiel com sua proposta única de mundo aberto e narrativa envolvente. O jogo acompanha um herói improvável que ganha poderes elétricos, proporcionando uma experiência dinâmica e cheia de ação. O sistema de moralidade, que permitia aos jogadores decidir se o protagonista se tornaria um herói ou um vilão, foi um diferencial marcante que cativou os fãs.

Os títulos da franquia se destacaram por oferecerem habilidades variadas e um enredo que explorava as consequências das escolhas do jogador, algo inovador para a época. O sucesso desses jogos foi tão grande que gerou DLCs populares, como Festival of Blood e First Light, este último lançado para o PlayStation 4, ampliando ainda mais o universo de InFamous.

O capítulo mais recente, InFamous: Second Son, marcou a transição para a geração do PS4, apresentando o protagonista Delsin Rowe, que podia “roubar” os poderes de outras pessoas. Apesar de terminar com ganchos para uma continuação, os fãs esperam há mais de uma década por novidades, enquanto a série permanece em pausa.

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