Donkey Kong Bananza no Switch 2: Quedas de Performance, Mas Diversão Garantida
- Gustavo Santos
- 2 meses atrás
Donkey Kong Bananza para Switch 2 oferece jogabilidade fluida com momentos de queda de performance devido à tecnologia de voxels e efeitos como câmera lenta, desenvolvida desde o primeiro Switch e aprimorada para permitir destruição em larga escala e mais objetos na tela, priorizando diversão e experiência imersiva, com lançamento exclusivo em 17 de julho.
Donkey Kong Bananza está chegando com tudo no Switch 2, mas já rolaram relatos de quedas de performance durante o gameplay. Apesar disso, a Nintendo não está preocupada, pois priorizou a diversão e a jogabilidade fluida, mesmo com momentos de destruição em larga escala no cenário.
Vamos explorar o que os desenvolvedores falaram sobre essas oscilações e como o desenvolvimento do game evoluiu do primeiro Switch para o Switch 2, trazendo novidades que prometem agradar os fãs da franquia.
Quedas de performance e tecnologia usada
Donkey Kong Bananza, apesar de ser elogiado pelo seu gameplay envolvente e pela mecânica de destruição do cenário, apresenta algumas quedas de performance no Switch 2. Essas oscilações no desempenho não são um mero acaso, mas resultado de escolhas técnicas e artísticas feitas pelos desenvolvedores.
O diretor Kazuya Takahashi explicou que efeitos como ‘hit stop’ e câmera lenta foram usados intencionalmente para dar mais impacto às ações do jogo. Além disso, a tecnologia de voxels empregada permite uma destruição detalhada e em grande escala do ambiente, mas isso exige muito do hardware, causando momentos de engasgo.
Quedas de Performance e Justificativas
Esses momentos de queda de performance acontecem especialmente quando há grandes mudanças no cenário, com muitos objetos sendo destruídos simultaneamente. Mesmo assim, os desenvolvedores garantem que o jogo roda de forma fluida na maior parte do tempo, e que essa pequena perda de desempenho vale a pena para manter a diversão e a experiência imersiva do gameplay.
Desenvolvimento e novidades do game
O desenvolvimento de Donkey Kong Bananza começou no primeiro Nintendo Switch, mas à medida que os recursos do jogo foram ficando mais complexos, a equipe decidiu migrar o projeto para o Switch 2. Essa mudança permitiu que os desenvolvedores explorassem o potencial do novo console, colocando uma grande quantidade de objetos destrutíveis na tela e criando destruições em larga escala com diferentes materiais.
Segundo o diretor Kazuya Takahashi, essa transição foi essencial para manter a continuidade da destruição em cadeia, um elemento central da jogabilidade. O Switch 2 possibilitou que o jogo entregasse essa experiência visual e interativa sem comprometer a qualidade geral.
Além disso, Donkey Kong Bananza promete novidades para os fãs, como a presença de personagens queridos e uma jogabilidade que prioriza a diversão acima de tudo. O lançamento está marcado para 17 de julho, exclusivamente para o Switch 2, trazendo uma experiência que combina inovação técnica com o charme clássico da franquia.