AMD tem PC pronto para Realidade Virtual e DX12 — e 7 X mais forte que PS4

  • Gustavo Santos
  • 10 anos atrás
  • Copiar link

Os dispositivos de realidade virtual chegarão aos consumidores nos próximos meses (o HTC Vive deve estar disponível já no começo de abril), o que fez a AMD acelerar o passo para garantir que os consumidores terão a melhor solução possível em suas mãos.
Assim, na semana passada, Roy Taylor, estrategista de conteúdo da empresa, lançou algumas imagens de um computador surpreendentemente pequeno, que supostamente será o PC perfeito para rodar jogos e aplicações de realidade virtual.
A máquina em questão foi batizada com o apelido Tiki, sendo um projeto de responsabilidade da empresa Falcon Northwest. O tamanho diminuto já impressiona, já que temos aqui um computador com tamanho de console, mas o mais impressionante é o hardware do produto.

tiki-amd2

A AMD não liberou todas as especificações da máquina, porém informou que temos aqui um computador equipado com placa gráfica capaz de alcançar performance computacional de até 12 TFLOPS. O que isso quer dizer? Basicamente, este monstrinho conta com a AMD Fury X2, porém em uma versão com poder limitado para garantir a boa refrigeração dos componentes.

O aparelho que vem com esquema de iluminação na cor vermelha, chassi de mesmo tom e o logotipo da Radeon será lançado em breve, contudo não foram liberados detalhes quanto ao preço e mercados em que será disponibilizado comercialmente.

Veja postagens relacionados

  • Playground confirma vazamento de Forza Horizon 6 e ameaça banir contas

    Forza Horizon 6 teve uma build vazada antes do lançamento, e a Playground Games já se manifestou. O estúdio nega que o problema tenha sido causado pelo preload e avisa que quem usar versões não autorizadas pode ser banido ou ter o hardware bloqueado. Quer entender como a identificação via conta Xbox funciona e quando começa o acesso antecipado? Continue lendo.O vazamento e a resposta da Playground: negação do preload, medidas contra acessos não autorizados (banimentos e bloqueio de hardware),…
    Saiba mais
  • Adi Shankar sobre adaptações de jogos: confiança em criativos e Bloodborne

    Devil May Cry volta ao centro das atenções com a segunda temporada e acende um debate sobre quem deve comandar adaptações de jogos: corporações ou criativos? Quer saber por que Adi Shankar acha que a liberdade dos autores faz toda a diferença?O legado de Adi Shankar e a segunda temporada de Devil May CryAdi Shankar ganhou fama por adaptar jogos com forte visão autoral e estilo marcante.Estilo e impactoShankar mistura violência estilizada com narrativa ágil e visual ousado. Essa abordagem…
    Saiba mais
  • Mixtape: como Beethoven & Dinosaur transformou nostalgia em um jogo musical

    Mixtape mistura música e nostalgia numa noite que define vidas, seguindo Stacey e seus amigos enquanto canções guiam emoções e lembranças. Curioso para saber como uma trilha pode virar estrutura narrativa e mecânica de jogo? Fica por aqui que o papo rende.Visão geral: o que é Mixtape e por que importaMixtape é um jogo que une música, história e escolha do jogador. Ele foca em memórias de uma noite importante. As canções guiam emoções e ações dentro do jogo.Por que…
    Saiba mais