Franquia “Dead By Daylight” vende mais de 270.000 na primeira semana.

  • Gustavo Santos
  • 10 anos atrás
  • Copiar link

Starbreeze fez esforço para múltiplos jogadores jogarem o jogo de terror, “Dead By Daylight”, já vendeu mais de 270.000 cópias em sua primeira semana , recuperar os seus custos de desenvolvimento em apenas sete dias, Starbreeze disse hoje.

O título vê um jogador “assassino” apanhar quatro sobreviventes, consolidou-se no topo das paradas de vapor desde o lançamento em 14 de junho. Bo Andersson Klint, CEO da Starbreeze, acredita Dead By Daylight tem justificado a decisão do publisher para prosseguir os projectos “espectador amigáveis”. “Nós não poderíamos estar mais felizes para liberar Dead by Daylight como a nossa primeira parceria de publicação em conjunto com Behaviour”, disse Klint.

“Com este lançamento, nós provamos que o conceito foi desenvolvido com a nossa própria Payday franquia pode ser replicada e utilizada para outros jogos. Levando o jogo para diferentes eventos e vê-lo sobre as cinco títulos mais transmitido no Twitch foi uma emoção e um bilhete real para o sucesso de jogos como um jogo amigável espectador.”

Veja postagens relacionados

  • Playground confirma vazamento de Forza Horizon 6 e ameaça banir contas

    Forza Horizon 6 teve uma build vazada antes do lançamento, e a Playground Games já se manifestou. O estúdio nega que o problema tenha sido causado pelo preload e avisa que quem usar versões não autorizadas pode ser banido ou ter o hardware bloqueado. Quer entender como a identificação via conta Xbox funciona e quando começa o acesso antecipado? Continue lendo.O vazamento e a resposta da Playground: negação do preload, medidas contra acessos não autorizados (banimentos e bloqueio de hardware),…
    Saiba mais
  • Adi Shankar sobre adaptações de jogos: confiança em criativos e Bloodborne

    Devil May Cry volta ao centro das atenções com a segunda temporada e acende um debate sobre quem deve comandar adaptações de jogos: corporações ou criativos? Quer saber por que Adi Shankar acha que a liberdade dos autores faz toda a diferença?O legado de Adi Shankar e a segunda temporada de Devil May CryAdi Shankar ganhou fama por adaptar jogos com forte visão autoral e estilo marcante.Estilo e impactoShankar mistura violência estilizada com narrativa ágil e visual ousado. Essa abordagem…
    Saiba mais
  • Mixtape: como Beethoven & Dinosaur transformou nostalgia em um jogo musical

    Mixtape mistura música e nostalgia numa noite que define vidas, seguindo Stacey e seus amigos enquanto canções guiam emoções e lembranças. Curioso para saber como uma trilha pode virar estrutura narrativa e mecânica de jogo? Fica por aqui que o papo rende.Visão geral: o que é Mixtape e por que importaMixtape é um jogo que une música, história e escolha do jogador. Ele foca em memórias de uma noite importante. As canções guiam emoções e ações dentro do jogo.Por que…
    Saiba mais