Dark Outlaw Games: Novo Estúdio do PlayStation Liderado por Jason Blundell

  • Gustavo Santos
  • 8 meses atrás
  • Copiar link
Dark Outlaw Games: Novo Estúdio do PlayStation Liderado por Jason Blundell

Jason Blundell, ex-líder do modo Zombies de Call of Duty, agora lidera o Dark Outlaw Games, um novo estúdio do PlayStation, destacando a raridade e importância de estúdios próprios da Sony e prometendo inovações em jogos como serviço com experiências imersivas para os jogadores.

O Dark Outlaw Games é o mais novo estúdio first-party do PlayStation, sob a liderança de Jason Blundell, famoso por seu trabalho em Call of Duty.

Após muitos rumores, Blundell confirmou em entrevista que já estão em desenvolvimento de um projeto e que a experiência de liderar um estúdio da Sony é gratificante.

Jason Blundell lidera novo estúdio do PlayStation

Jason Blundell, conhecido por seu trabalho no modo Zombies de Call of Duty, foi oficialmente nomeado como chefe e diretor do Dark Outlaw Games. Em uma recente entrevista, ele expressou sua empolgação em liderar um estúdio do PlayStation, descrevendo a oportunidade como “uma experiência gratificante”.

Blundell destacou a importância de criar um estúdio próprio dentro da Sony, afirmando que “a Sony não cria estúdios próprios o tempo todo, então ter esse privilégio é uma experiência gratificante”. Essa declaração mostra o quanto ele valoriza essa nova fase em sua carreira.

Com a vasta experiência de Blundell na indústria, especialmente com títulos de grande sucesso como Call of Duty, muitos fãs estão ansiosos para ver o que o Dark Outlaw Games trará. A expectativa é que o estúdio não apenas desenvolva jogos inovadores, mas também traga algo novo para o universo dos jogos como serviço, conforme rumores recentes sobre novos projetos da Sony.

Além disso, a junção de talentos como Blundell ao time do PlayStation promete elevar o padrão dos jogos que estão por vir, criando experiências imersivas e impactantes para os jogadores. O futuro parece promissor para o Dark Outlaw Games, e todos os olhos estão voltados para o que esse novo estúdio irá produzir.

Veja postagens relacionados

  • Por que Starfield não superou Skyrim segundo Bruce Nesmith?

    Você já se perguntou por que Starfield não conseguiu o mesmo impacto que Skyrim? Bruce Nesmith, ex-desenvolvedor da Bethesda, tem algumas reflexões interessantes sobre isso.Starfield e a Geração Procedural: O Que Bruce Nesmith Tem a Dizer?No mundo dos games, a geração procedural tem ganhado atenção. Bruce Nesmith, ex-designer da Bethesda, discutiu isso em uma recente entrevista. Ele falou sobre como essa técnica molda jogos como Starfield.Geração procedural é uma forma de criar conteúdo em jogos automaticamente. Assim, cada jogador pode…
    Saiba mais
  • Um fã transforma Chrono Trigger em um remake com Unreal Engine 5

    Chrono Trigger é um clássico do mundo dos games e ganhar um remake sempre foi o sonho de muitos fãs. Um recente projeto de fã tenta realizar essa tarefa com uma nova perspectiva. Vamos explorar essa incrível reimaginação!Remake de fã traz Chrono Trigger para a nova era com Unreal Engine 5.O remake de fã de Chrono Trigger usando Unreal Engine 5 está dando o que falar. Ele traz visuais incríveis, totalmente novos, e revive o clássico para uma nova geração…
    Saiba mais
  • Descubra o impressionante remake de DRAGON QUEST I & II em HD-2D

    Prepare-se para uma jornada épica com o novo remake de Dragon Quest! A Square Enix traz para os consoles Xbox uma revolução nos clássicos, equilibrando tradição e inovação.Visual impressionante: o estilo HD-2D em remakesO estilo HD-2D é uma forma incrível de recriar clássicos como Dragon Quest. Essa técnica combina gráficos em 2D com efeitos 3D. Isso traz uma nova vida aos jogos antigos, fazendo com que pareçam frescos e modernos.Como funciona o HD-2D?O HD-2D usa pixel art tradicional. Ele mistura…
    Saiba mais