Shadow of mordor irá ganhar sequência

  • Gustavo Santos
  • 10 anos atrás
  • Copiar link

mdshadowsofmordorConsiderando que Middle-earth: Shadow of Mordor é um sucesso gigantesco, não deve ser surpresa para ninguém descobrir que o game vai ganhar uma sequência – de fato, não são poucos que se surpreendem é com a demora de um novo título ser anunciado. Felizmente, parece que temos, enfim, a confirmação que tanto esperávamos da existência do jogo.

A novidade foi confirmada através do Curriculum Vitae da famosa dublê Lauren Mary Kim, no banco de dados online de dublês iStunt. Segundo as informações trazidas na página, Lauren teria participado na captura de movimentos para a sequência de SoM – aqui descrita apenas como “Shadows of Mordor 2”. O trabalho estaria em produção através da Blur Studio, vale notar, famosa por trabalhar na criação de diversos projetos em computação gráfica de games.

Para deixar tudo ainda mais misterioso e aumentar nossas suspeitas, o currículo da atriz saiu do ar pouco depois do vazamento. Restou apenas a imagem abaixo, trazida pelo site NerdLeaks, para provar essas informações:

Alguém mais notou o pequeno erro de digitação no nome do game?

É claro que, no fim das contas, isso não é nem de longe uma confirmação de que o game está mesmo para sair. Mas, visto que a E3 2016 já está quase chegando, os fãs do título devem ficar de olhos bem abertos para um possível anúncio – ou mesmo de um trailer – para Shadow of Mordor 2.

Veja postagens relacionados

  • Playground confirma vazamento de Forza Horizon 6 e ameaça banir contas

    Forza Horizon 6 teve uma build vazada antes do lançamento, e a Playground Games já se manifestou. O estúdio nega que o problema tenha sido causado pelo preload e avisa que quem usar versões não autorizadas pode ser banido ou ter o hardware bloqueado. Quer entender como a identificação via conta Xbox funciona e quando começa o acesso antecipado? Continue lendo.O vazamento e a resposta da Playground: negação do preload, medidas contra acessos não autorizados (banimentos e bloqueio de hardware),…
    Saiba mais
  • Adi Shankar sobre adaptações de jogos: confiança em criativos e Bloodborne

    Devil May Cry volta ao centro das atenções com a segunda temporada e acende um debate sobre quem deve comandar adaptações de jogos: corporações ou criativos? Quer saber por que Adi Shankar acha que a liberdade dos autores faz toda a diferença?O legado de Adi Shankar e a segunda temporada de Devil May CryAdi Shankar ganhou fama por adaptar jogos com forte visão autoral e estilo marcante.Estilo e impactoShankar mistura violência estilizada com narrativa ágil e visual ousado. Essa abordagem…
    Saiba mais
  • Mixtape: como Beethoven & Dinosaur transformou nostalgia em um jogo musical

    Mixtape mistura música e nostalgia numa noite que define vidas, seguindo Stacey e seus amigos enquanto canções guiam emoções e lembranças. Curioso para saber como uma trilha pode virar estrutura narrativa e mecânica de jogo? Fica por aqui que o papo rende.Visão geral: o que é Mixtape e por que importaMixtape é um jogo que une música, história e escolha do jogador. Ele foca em memórias de uma noite importante. As canções guiam emoções e ações dentro do jogo.Por que…
    Saiba mais