Sony Revela Tecnologia Imersiva que Permite Sentir Cheiros nos Jogos
- Gustavo Santos
- 4 semanas atrás
- 2 Comentários
A nova tecnologia imersiva da Sony, apresentada na CES 2025, permite que jogadores sintam cheiros durante o jogo, aumentando a imersão e a conexão com o mundo virtual, como demonstrado em The Last of Us Parte 2.
A tecnologia imersiva da Sony está prestes a mudar a forma como jogamos. Durante a CES 2025, a empresa apresentou um conceito inovador que permite aos jogadores sentir cheiros enquanto jogam, criando uma experiência ainda mais envolvente.
Com o ‘Future Immersive Entertainment Concept’, os gamers poderão se sentir dentro do jogo, sem a necessidade de dispositivos VR. Imagine sentir o aroma dos fungos em The Last of Us Parte 2 enquanto você joga!
Experiência Imersiva com Cheiros
A experiência imersiva com cheiros da Sony promete transformar a maneira como os jogadores interagem com os jogos. Durante a apresentação na CES 2025, o conceito foi demonstrado com um trailer de The Last of Us Parte 2, onde os participantes puderam sentir aromas que refletiam a atmosfera do jogo.
Imagine estar em um ambiente cercado por painéis de Crystal LED, com áudio envolvente e sensações táteis, enquanto cheiros específicos são liberados para intensificar a narrativa. Essa tecnologia inovadora busca criar uma conexão mais profunda entre o jogador e o mundo virtual, tornando a experiência muito mais realista.
Os usuários que testaram a tecnologia puderam sentir o ‘perfume’ dos fungos e outros elementos do ambiente, o que não só enriquece a jogabilidade, mas também adiciona uma nova camada de imersão que até então não havia sido explorada. As réplicas de armas utilizadas pelos jogadores durante a demonstração contribuíram para a sensação de estar em combate, enquanto os cheiros complementavam a ação.
Embora a tecnologia ainda esteja em desenvolvimento e distante de um lançamento comercial, as possibilidades são empolgantes. Imagine como essa inovação poderia ser aplicada em outras franquias icônicas da Sony, como God of War ou Horizon Zero Dawn, onde cada aroma poderia contar uma parte da história, aumentando a imersão e a emoção dos jogadores.
Além disso, a Sony destaca que a ideia de narrativa em todos os lugares é um dos pilares de sua visão de entretenimento criativo. Isso significa que as histórias da Sony podem ser transformadas em novas e emocionantes mídias, oferecendo experiências únicas que vão além do que conhecemos atualmente.