Problemas na Liderança Atrapalham Produção de Beyond Good and Evil 2
- Gustavo Santos
- 2 anos atrás
Os conflitos internos na Ubisoft, conforme revelado por Michel Ancel, criador de Beyond Good and Evil 2, têm atrasado o desenvolvimento do jogo devido a divergências entre diretores sobre sua direção, resultando em um desvio do projeto original, mesmo com a intervenção do CEO Yves Guillemot.
Os problemas na liderança têm sido um fator crucial no desenvolvimento de Beyond Good and Evil 2, conforme revelado por Michel Ancel, o criador do jogo.
Desde sua primeira divulgação em 2008, o projeto enfrentou diversos desafios, e Ancel compartilhou detalhes sobre as dificuldades que a Ubisoft enfrentou ao longo do caminho.
Conflitos Internos e Desafios no Desenvolvimento
Os conflitos internos na Ubisoft têm sido apontados como um dos principais obstáculos para a produção de Beyond Good and Evil 2. Michel Ancel, o criador do jogo, relatou que divergências entre os diretores dificultaram a continuidade do projeto. Enquanto o diretor de arte queria reimaginar o jogo repetidamente, o diretor do jogo tinha uma visão diferente, focando em um modelo de masmorra gerado, enquanto Ancel sonhava com uma aventura espacial.
Essas diferenças de visão levaram a uma falta de consenso, resultando em um desvio significativo do caminho original do projeto. Ancel destacou que a ausência de um acordo claro entre os líderes da equipe foi um fator crucial que atrasou o desenvolvimento. Ele afirmou: “Nós simplesmente não conseguíamos chegar a um acordo, e o diretor levou o projeto para outros caminhos”.
Além disso, a intervenção de Yves Guillemot, CEO da Ubisoft, foi necessária para tentar organizar as ideias e direcionar o projeto. No entanto, mesmo com a liderança do CEO, os problemas persistiram. Ancel reconheceu que a paixão por parte dos desenvolvedores gerava não apenas energia, mas também conflitos, o que complicou ainda mais a gestão do projeto.
Ele também se defendeu de acusações de que seria o responsável pelos problemas enfrentados, afirmando: “Em Beyond Good and Evil 2, nunca questionei uma decisão”. Apesar disso, Ancel admitiu que poderia ter feito mais para mediar os conflitos e defender o projeto.
Com a saída de Ancel, a Ubisoft parece ter encontrado um novo equilíbrio, mas os desafios de liderança e a necessidade de alinhar as equipes criativas continuam sendo questões importantes que precisam ser abordadas para garantir o sucesso de Beyond Good and Evil 2.

