5 Fatos Sobre a Migração do Valorant para Unreal Engine 5
- Gustavo Santos
- 2 meses atrás

O Valorant está migrando para a Unreal Engine 5, o que trará melhorias como aumento da taxa de quadros e atualizações mais rápidas, mantendo o visual e a jogabilidade tradicionais; além disso, a Riot Games planeja lançar um modo replay em setembro e um novo mapa em junho para aprimorar a experiência competitiva dos jogadores.
A migração do Valorant para a Unreal Engine 5 foi confirmada pela Riot Games e promete trazer melhorias que vão além do visual. Apesar do motor gráfico mais avançado, a jogabilidade do Valorant continuará fiel ao que os jogadores conhecem, com aumento da taxa de quadros e atualizações mais rápidas. Nesta matéria, vamos explorar o que essa mudança significa para os fãs do jogo e o que esperar nas próximas atualizações.
Atualização e Benefícios da Unreal Engine 5 no Valorant
A atualização do Valorant para a Unreal Engine 5 vai muito além de um simples upgrade visual. A Riot Games está investindo pesado para garantir que a transição seja suave, sem afetar a gameplay que os jogadores já amam. Um dos principais benefícios prometidos é o aumento da taxa de quadros, o que pode deixar as partidas mais fluidas e responsivas, mesmo que a Unreal Engine 5 seja conhecida por exigir mais do hardware.
Além disso, a velocidade das atualizações do jogo deve melhorar significativamente. Isso significa que os jogadores poderão receber novos conteúdos, correções e ajustes com mais rapidez, mantendo o Valorant sempre fresco e competitivo. A desenvolvedora também assegurou que o visual do jogo permanecerá o mesmo, preservando a identidade única que conquistou milhões desde o lançamento em 2020.
Modo Replay e Novidades
Outro ponto interessante é a chegada do modo replay, previsto para setembro, que permitirá aos jogadores rever suas partidas e analisar jogadas com mais detalhes. Essa funcionalidade, junto com o novo motor gráfico, promete elevar a experiência competitiva a um novo patamar.
Vale lembrar que, antes da chegada da Unreal Engine 5, a Riot lançará um novo mapa em junho, disponível já no modo competitivo, e reduzirá as perdas de pontos em 50% no ciclo inicial de patch, mostrando um cuidado especial com a comunidade durante as mudanças.