Street fighter 5 é o quinto jogo de sua franquia da “era” atual bem como seu nome já diz e hoje traremos a análise desse lançamento

O jogo foi polemizado aqui no brasil pelo seu preço, que chega aos consoles da nova geração com o preço de lançamento em torno de R$270, isso faz com que o público comprador do game diminua bastante, até para os mais fans.

Quanto ao jogo, possui a mesma base dos Street Fighters anteriores, com um menu na qual se pode selcionar 16 personagens, modos de jogo como single player 1 contra 1 e 2 contra 2 além de multiplayer e desafios. O jogo é na verdade um Street Fighter 4 melhorado, já que a desenvolvedora ouviu a comunidade em relação aos defeitos do jogo anterior.

A maioria dos personagens foi renovada à pedido da comunidade que agora pode conhecer novos personagens com novas características, golpes, habilidades entre outros, mas personagens clássicos como Ryu e Ken foram mantidos como ja se era de se esperar

A qualidade gráfica está bem parecida com a de Street Fighter 4 com uma leve melhora na textura dos personagens e do ambiente de combate

A jogabilidade possui a mesma dificuldade dos games anteriores já que essa é uma forte característica da franquia desde seu início, portanto a movimentação dos personagens, estilos de soco e chute são praticamente os mesmos

Um novo sistema de competividade foi implantado na qual os golpes de quem está com a vida mais baixa no combate se tornam mais fortes a medida que a barra de vida dos adversários se distanciem

A habilidade de focus attack foi retirada e substituída pela chamada “v-skills” ou habilidade v, na qual pode ser usada por qualquer personagem a qualquer hora e cada um possui seu próprio estilo de v-skills

No geral o game se mostrou bom. melhorado em relação ao seu antecessor e fora o alto preço é um jogo que deixará tanto a comunidade mais antiga quanto a mais nova, empolgada, porém por ter mantido uma base anterior, poderia estar um pouco melhor. NOTA GERAL: 7

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